Membuat Model Karakter Rody
1. Langkah kali kita akan
membuat tubuh atau badan tokoh kartun Rody, kita sediakan objek berbentuk Cylinder, untuk menampilkan pilihan
objek yang kita ingin kan kita cukup tekan Shift
+ A kemudian akan muncul beberapa menu objek yang akan kita gunakan, disini
saya menggunakan Cylinder. Untuk
lebih jelasnya lihat gambar dibawah ini.
2. Kini kita sudah berhasi
membuat objek Cylinder kemudian kita
akan membuat putar Cylinder ini kita
Rotasi kan dengan menekan Ctrl + R kemudian
kita rotasi kan, disitu ada warna biru (z), merah (x), hijau (y). Disni kita
menggunakan sumbu x setalah itu akan membuat Permukaan sisi nya melengkung,
caranya dengan menekan Ctrl + B sebelumnya
kita ketik edit menu kemudian pilih menu yang dibawah ada 3 pilihan yaitu
Vertex select (untuk titik), Edge select (untuk garis tepi), Face select
(untuk), permukaan), untuk menambahkan lekungan nya kita tinggal tari mouse
sesuai arah yang kita tentukan, setelah itu kita dapat menambahkan segmen untuk
menampilkan efek melengkung yang sempurna, menu segmen ini ada disebelah kiri.
Disini saya menggunakan 8 segemen. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar
dibawah ini.
Setelah objek Cylinder kita lekungkan di permukaan nya maka hasil seperti dibawah
ini :
3. Sekarang kita akan
membuat bagian celananya dengan menggunakan UV Sphere yang digunakan untuk membut celana, setalah kita sudah
objek nya sudah ada kita tinggal menyeleksi bagian atas dengan cara menseleksi
tekan klik kanan sambil menekan Shift kemudian delete lalu klik vertices tuntuk lebih jelas nya
perhatikan gambar dibawah ini :
Gambar diatas merupakan hasil dari seleksi lalu
dihapus sebagian lingkaran.
4. Kemudian kita akan
membuat bagian lengan kaki nya dengan menggunakan objek UV Sphere dan tabung kemudian kita sesuaikan ukuran dari objek yang
kita buat. Untuk objek UV Sphere nya
kita buat menjadi setengah lagi seperti gambar di atas. Untuk memperkecil nya
kita tekan S lalu geser mouse maka objek akan membesar atau memperkecil sesuai
yang kita inginkan. Agar lebih jelas perhatikan gambar dibawah ini. Gambar
diatas berasal dari objek UV Sphere
yang sudah dibagi menjadi setengah lingkaran ini merupakan bagian dari lengan
kaki untuk menduplkat objek kita bisa klik kanan pada objek lalu CTRL C dan kemudian CTRL V. Setelah ini kita akan
menambahkan objek lagi yaitu Cylinder
kita akan memperkecil terlebih dahulu lalu menduplikat kan nya dengan cara
seperti tadi yang sudah dijelaskan.
3
d
5. Langkah selanjutnya kita
akan memperkecil ukuran Cylinder dengan
mengklik objek terlebih dahulu kemudian tekan S maka akan mencul tanda panah dua seperti di atas dengan cara
menggeserkan mouse. Selanjutnya kita merubah lebar dari Cylinder dengan cara Klik Ctrlt
+ Alt klik sumbu yang kita keperlukan lalu tekan S. Maka jadi akan seperti gambar dibawah ini :
3
6. langkah selanjutnya kita
akan melanjutkan membuat kaki dengan menambahkan obek awal yaitu UV Sphere dan nanti kita akan masuk ke
edit mode untuk mengubah bentuk yang akan menyerupai kaki. Disini kita akan menyeleksi
terlebih dahulu di bagian sisi depan dan belakang kemudian kita tekan CTRL + ALT + Klik Sumbu ( yang kita
inginkan) + S kemudian tarik mouse
maka akan jadinya seperti gambar dibawah ini :
Untuk
menduplikat kaki nya kita klik kanan pada objek kemudian Ctrl C + Ctrl V maka objek akan menduplikat.
7. langkah selanjutnya kita
akan membuat lengan tangan menggunakan objek Cylinder yang nanti kita
akan meng editnya dengan cara tekan Ctrl
+ Alt + klik Sumbu ( sumbu yang kita inginkan) + S lalu kita tarik mose sesui yang kita inginkan, lebih jelas nya
kita akan lihat gambar dibawah ini :
Kini kita telah berhasil membuat lengan tangan
dan selanjutnya kita menambah objek kubus yang kemudian akan dibuat menjadi
tangan dengan kita masuk ke edit mode, untuk membuat jari – jari nya kita
menggunakan cara Ctrl + Alt + klik sumbu
( sumbu yang kita inginkan) + S jika
sudah maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini :
8. Selanjutnya kita akan
membuat Bagian kepalanya, disini saya menggunakan objek awalnya yaitu UV Sphere yang dimana kita akan
menyeleksi sebagian lingkarannya dengan cara Tab yang diamana kita akan masuk ke edit mode, untuk menyeleksnya
kita klik kanan pada bagian yang akan di seleksi kemudian tekan delete pilih
vertices nanti jadinya akan seperti gambar dibawah ini :
9. Selanjutnya kita akan
membuat hidung nya dengan menggunakan UV
Sphere kita disini hanya mengubah ukuran nya saja, dengan cara kita klik
kanan pada objek kemudian tekan S lalu
geser mouse dan sesuaikan ukuran yang kita inginkan. Lebih jelasnya perhatikan
gambar dibawah ini :
10. Selanjutnya
kita akan membuat mata dengan
menggunakan objek Circle lalu lihat
menu sebelih kiri dan scroll ke bawah dan pilih Add Circle dan di Fill Type itu
pilih Ngon dan selanjutnya kita menambahkan satu objek lagi untuk membuat mulut
seperti dibawah ini, hasil nya akan seperti gambar dibawah ini :
11. Selanjutnya kita akan
membuat Telinga menggunakan objek kubus yang dimana kia akan menggunakan Ctrl + R yang gunanya untuk membuat
bagian – bagian lalu kita akan menggunakan vertex select yang berguna untuk
menggerakan titik sudut. Untuk lebih jelasnya kita lihat gambar dibawah ini :
12. Langkah selanjutnya kita
akan memberi warna atau texture pada objek yang sudah kita buat, pada kali ini
kita mulai dari badan terlebih dahulu. Perhatikan gambar dibawah ini. Untuk
memberi warna pada objek dimana kita klik dulu objeknya kemudian pilih menu
yang ada di sebelah kanan lalu klik icon yang seperti bola kemudian klik new
kemudian di menu Diffuse kita memberi warna yang kita inginkan.
Jika sudah maka hasilnya seperti gambar dibawah
ini :